三国志9自制剧本(3)

三国志9自制剧本(3)

三国志9  

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  • 日期:2025年04月10日 19:32:49

#三国志9自制剧本(3)简介

三国志9自制剧本(3)简介

本剧本名为《群雄逐鹿:乱世新篇》,背景设定在东汉末年,黄巾起义刚刚被镇压,天下群雄并起,诸侯割据的局势初现端倪。与历史不同的是,本剧本加入了大量虚构元素,旨在为玩家提供全新的战略体验。

剧本的核心设定是“天命之争”。传说中,汉室气数已尽,天下将迎来新的天命之主。各路诸侯纷纷宣称自己为天命所归,争夺天下的战争愈演愈烈。玩家可以选择扮演曹操、刘备、孙权等历史名将,也可以选择扮演虚构的诸侯,如北方的游牧部落首领、南方的蛮族领袖,甚至是黄巾余党,争夺天下的控制权。

剧本中新增了多个势力,如西域的“大月氏”、东北的“高句丽”、西南的“南蛮王”等,这些势力拥有独特的兵种和技能,为游戏增添了更多的战略选择。此外,剧本还引入了“天命系统”,玩家可以通过完成特定任务或占领关键城池,获得“天命点数”,从而解锁特殊能力或增强势力实力。

在剧本中,历史事件被重新设计,玩家可以体验到全新的剧情走向。例如,曹操可能因一次意外战败而失去中原,刘备可能提前在荆州站稳脚跟,孙权则可能联合南蛮势力,形成新的联盟。玩家的每一个决策都将影响历史的进程,甚至可能改变整个三国的格局。

剧本还增加了“名将觉醒”系统,部分武将可以通过特定条件觉醒,获得强大的技能和属性提升。例如,关羽可能在一次关键战役中觉醒“武圣”之力,赵云则可能在绝境中爆发“龙胆”之勇。这些觉醒事件不仅增强了游戏的策略性,也为玩家提供了更多的角色扮演乐趣。

总之,《群雄逐鹿:乱世新篇》旨在为玩家提供一个充满挑战与机遇的三国世界,玩家将在这个乱世中书写属于自己的传奇。

if20:王侯将相本无种·天地玄黄版

modifier: 天地玄黄 ( daogra@sina.com )

安装指南:

解压到三国目录,比如e:san9 sc

有三个文件:

d_sce020.39覆盖同名原文件;请自行备份;

modreadme.txt你正在看本文件

modsan9.exe运行此文件进入游戏;进入后选择剧本if 20 王侯将相本无种

???不知道如何选if 20???千万别来问我这个问题。先把任何一个剧本通一次再试试!

(自卖自夸部分)

做此mod的主旨:更加波澜壮阔的光荣三国!

此mod的特性:

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!!!!!!!!!!!警告!!!!!!!!!!

*************************

此mod中战斗兵法的威力被削弱,五虎上将飞射联动25000+的神话不再可能实现。喜欢天文数值的刺激感的玩家慎重!

!原剧本的升级版本!天下依然大乱,群雄依然蜂起!原汁原味的王侯将相本无种 + 更加合理的内部结构!

!更加合理的地图设置,兼顾地缘政治和军事价值。

!钱粮收支更加合理;你会发现本mod中,钱更加值钱了。

!对三国九的特色之一,阵型系统作了大幅度调整,各阵型特点更加突出,攻城难度加大,野战频率明显增加,名将和废柴的区别更加明显!

!对三国九的另一大特色,兵法系统的修正;突出不同兵法的特点;弓箭的威力下降;战术(兵法)的偶然性适度降低,战略的重要性提升。

!对官爵系统作了大幅度修正;

!四夷削弱(但没有取消!),边地势力不再每旬惶惶度日。

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i. 人物调整:

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1.1 人物能力

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调整了刘备和张飞的能力值,使这其更符合名将的称号。

人物 统 武 知 政

刘备 84 79 87 89

张飞 83 98 62 40

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1.2 人物义理调整

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调整了部分名将不合理的义理值(或者可以理解为气节?)。

修正的人物包括:魏延;简庸;夏侯渊;夏侯惇;曹彰;于禁;颜良;文丑;

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ii. 宝物调整

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2.1 宝物属性调整

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将大部分兵器类宝物附加武力值提高了1点。

将大部分智力类宝物附加智力值提高了1点。

顶级宝物的调整:

武力:七星 +12

政治:史记 +12

智力:老子 +12

统帅:孙子 +12

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iii. 地图和建筑调整

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3.1 建筑调整

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建筑属性修正如下:

阵 耐久400 恢复10 造价500

砦 耐久900 恢复15 造价1500

箭楼 耐久900 恢复13 造价3000

城塞 耐久1200 恢复20 造价5000

栅栏 耐久400 造价200

土沙 耐久800 造价800

土垒 耐久1200 造价2500

石兵 耐久1500 造价8000

港 耐久1200 恢复20

城池 恢复30

关隘(一般) 耐久1200 恢复20

关隘(大型) 耐久1500 恢复25

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3.2 地理调整

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取消多数北方港口、部分南方港口;部分港口改为箭楼、砦、城塞;

所有没有特性的城市加上落石特性;

港口加上射台特性;

在地图上增加了:

河南关 耐久1200

易京关 耐久1200

绵竹关 耐久1200

常山关 耐久1200

临江关 耐久1200

上庸栅栏 耐久400

广陵栅栏 耐久400

曲阿栅栏 耐久400

巫县栅栏 耐久400

河东栅栏 耐久400

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3.3 城市属性调整

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除了城市的恢复、耐久值,城市的最大商业、最大收获进行了提升。

最高商业1200;(许昌、洛阳、襄阳、江陵)

最高收获2000;(洛阳)

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iv. 阵型调整

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4.1 阵型

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括号中为调整后值。

阵型的调整是本mod的重要项目,调整的指导思想是拉大各兵种阵型的区别,适当减小攻城的威力,并将这些区别用价格的方式体现出来。另外,为了增加野战的频率,将大多数阵型的机动力适当减少。经过这些修正,各阵型特点更加突出,野战频率明显增加,大约提高了三成,使得三国画卷更加波澜壮阔。

经过调整后的步兵阵,其特点是廉价、多能;

骑兵阵,其特点是快速、野战;

弓箭阵,其长处是杀伤守兵。

长蛇,机动能力的优势更加突出。

方圆,守备力极高,价格也有优势。

阵型 对部队 对守兵 对城壁 守备力 机动力 费用

鱼鳞 15(13) 10(11) 10(11) 10(10) 12(10) 0(200)

鹤翼 12(11) 10(12) 10(10) 12(12) 10(09) 0(200)

锥形 13(14) 10(09) 10(07) 12(12) 16(15) 0(600)

锋矢 15(16) 08(08) 10(07) 09(09) 14(13) 0(500)

雁行 11(10) 15(16) 10(07) 11(11) 10(08) 0(500)

箕形 12(11) 12(13) 10(07) 12(12) 10(08) 0(600)

长蛇 09(09) 09(08) 10(05) 07(07) 20(18) 0(100)

方圆 09(09) 10(10) 10(07) 15(24) 08(07) 0(300)

井栏 10(08) 40(38) 10(06) 07(07) 09(07) 200(800)

冲车 10(08) 10(08) 40(31) 08(08) 09(07) 300(1200)

发石 15(16) 20(22) 20(16) 06(06) 09(07) 300(1200)

象兵 20(22) 10(10) 30(22) 12(12) 09(07) 1000(5000)

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4.2 船只

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水战中船只的属性没有太多变更,只是对费用作了调整。

经过调整后,一次出征最少的化费是200金(长蛇阵加走舸)。

船只 对部队 对守兵 对城壁 守备力 机动力 费用

走舸 10---- 10---- 10---- 10---- 12(08) 0(100)

艨艟 15---- 10---- 30(28) 09---- 13(09) 400(800)

楼船 13---- 30(28) 10---- 12---- 10(06) 600(1600)

斗舰 15---- 20---- 20---- 12---- 11(07) 800(2500)

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v. 兵法调整

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5.1 陆战兵法

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减小了所有攻击性兵法的威力,突出了不同兵法的特点;尤其减少了弓箭类兵法的威力。计略类兵法的属性未作修改。调整的结果,是战争中由于战术(兵法)的偶然性适度降低,战略的重要性提升。攻城的难度增加。以往一队飞射打遍天下不再成为可能。另外相应的,名将的作用得到提升。

兵法 威力修改前/(修改后)

奋战 13(08)

奋斗 16(11)

奋迅 19(14)

突破 14(10)

突进 17(13)

突击 20(16)

骑射 08(03)

奔射 11(06)

飞射 14(09)

齐射 07(02)

连射 10(05)

连驽 13(08)

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5.2 水战兵法

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为了和陆战协调,强攻、强袭、箭雨、箭岚四种水战兵法的威力也相应作了调整。

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vi. 官爵调整

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6.1 官爵调整

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对官爵系统作了大幅度修正;

基本上,文官加政治;武官加统帅;

高级文官带兵数相当于低两级的武官;

除了骠骑将军,其他官爵不能增加武力;(嗯……骠骑将军为什么有特权?俺觉得这个名字较酷 :p)

除了最高级的八大官爵,其他文武官爵均不增加智力;这个设定的目的是为了提高高智力武将做为军师的价值;

注意,官爵增加的忠诚是俸禄的一半;高官厚禄,忠心一点也是应该的。但是给部下削职时可要当心了!

官名-----俸禄--带兵--统--武--智--政

丞相-----500--55000-9---0---9---9

司空-----320--45000-6---0---6---6

太尉-----320--45000-8---0---8---0

司徒-----320--45000-0---0---8---8

大都督---500--55000-8---0---8---8

卫将军---320--55000-8---0---8---0

骠骑将军-320--55000-6---6---6---0

车骑将军-320--55000-8---0---8---0

光禄勋---200--40000-0---0---0---9

大司农---200--40000-0---0---0---9

卫尉-----200--40000-0---0---0---9

延尉-----200--40000-0---0---0---9

征东将军-200--50000-6---0---0---0

征西将军-200--50000-6---0---0---0

征南将军-200--50000-6---0---0---0

征北将军-200--50000-6---0---0---0

尚书令---120--35000-0---0---0---8

太仆-----120--35000-0---0---0---8

太常-----120--35000-0---0---0---8

光禄大夫-120--35000-0---0---0---8

镇东将军-120--45000-5---0---0---0

镇西将军-120--45000-5---0---0---0

镇南将军-120--45000-5---0---0---0

镇北将军-120--45000-5---0---0---0

中书令---96--30000-0---0---0---7

御史中丞-96--30000-0---0---0---7

执金吾---96--30000-0---0---0---7

少府-----96--30000-0---0---0---7

安东将军-96--40000-4---0---0---0

安西将军-96--40000-4---0---0---0

安南将军-96--40000-4---0---0---0

安北将军-96--40000-4---0---0---0

秘书令---64--25000-0---0---0---6

侍中-----64--25000-0---0---0---6

留府长史-64--25000-0---0---0---6

太学博士-64--25000-0---0---0---6

左将军---64--35000-3---0---0---0

右将军---64--35000-3---0---0---0

前将军---64--35000-3---0---0---0

后将军---64--35000-3---0---0---0

谒者仆射-32--20000-0---0---0---5

都尉-----32--20000-0---0---0---5

黄门侍郎-32--20000-0---0---0---5

太史令---32--20000-0---0---0---5

军师将军-32--30000-2---0---0---0

安国将军-32--30000-2---0---0---0

破虏将军-32--30000-2---0---0---0

讨逆将军-32--30000-2---0---0---0

郎中-----16--15000-0---0---0---4

从事郎中-16--15000-0---0---0---4

长史-----16--15000-0---0---0---4

司马-----16--15000-0---0---0---4

威东将军-16--25000-1---0---0---0

威西将军-16--25000-1---0---0---0

威南将军-16--25000-1---0---0---0

威北将军-16--25000-1---0---0---0

太乐令---8---10000-0---0---0---3

太仓令---8---10000-0---0---0---3

武库令---8---10000-0---0---0---3

卫士令---8---10000-0---0---0---3

牙门将军-8---20000

护军-----8---20000

偏将军---8---20000

裨将军---8---20000

主簿-----4---10000-0---0---0---2

建议大夫-4---10000-0---0---0---2

侍郎-----4---10000-0---0---0---2

中郎-----4---10000-0---0---0---2

忠义校尉-4---15000

昭信校尉-4---15000

儒林校尉-4---15000

建议校尉-4---15000

奋威校尉-4---15000

宣信校尉-4---15000

破贼校尉-4---15000

武卫校尉-4---15000

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vii. 初始状态调整

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7.1 势力调整

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取消公孙度势力,将其并入公孙瓒版图。

刘备占有辛潼、永安;

孙坚占有柴桑、庐江;

董卓占有长安、安定;

马腾占有天水、武威、西平;

陶谦占有下邳、小沛;

孟获占有建宁、云南;

刘蔫占有成都、江州;

刘表占有襄阳、江夏、新野、西城;

初始时的空城有交址、汝南,可供选择新势力;

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7.2 四夷调整

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四夷(乌丸、羌、山越、南蛮)初始兵力改为18000;和中原各势力都保持友好。

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7.3 其它

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一些弱势力增加了若干武将;

多数君主初始时都有州牧以上官位;曹刘孙三家为中郎将;董卓何进为大将军;

势力间初始友好度作了调整,使进攻方向更加明确。

(题外话)

写论文这里是致谢的;俺也不免俗:

感谢 东方无翼 的剧本修改器;

感谢 首席屠宰官 在剧本修改方面的经验交流;

(俺的自我吹嘘!得意非凡 xd)

俺是光荣系列老玩家了!最喜欢天翔,三国6;

俺写过一个planscape:torment异域镇魂曲的功略;自己对这个很得意;

俺还写过一个中国:皇帝的崛起的功略;反响还可以;

俺的地址:daogra@sina.com

来信请讨论剧本修改的构想和意见。

初级问题请自己去琅邪论坛:http://www.langya.org/bbs


剧本的使用方法:解压到三国的目录,比如c:san9 tc, 覆盖原来的文件(但要记得先备份原文件)

追加剧本的使用:如果是d_sce021.s9,d_sce022.s9等超过20编号的剧本,把它们放到c:my documentskoeisan9tcscedata里面,选新游戏的时候会发现if模式后面多了个“追加剧本”的选项,在那里开始剧本。如果你把它们改为d_sce020或者以下的数字,游戏读存档时候会出错退出。